Issu de la Super Nintendo (1994) et passé par la case PSP en 2006, Megaman X a donc été adapté à l’écran de l’iPad. Une pratique assez facile on imagine dans l’absolu, puisque conçu pour la résolution Retina de l’iPhone 4, les graphismes avaient juste à être recadrés au format 4/3... format original du jeu avant son remake.

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On aimerait voir plus de gros éditeurs faire de même là où tous les indépendants proposent aujourd’hui presque systématiquement des applications universelles. On pense à Street Fighter IV par exemple (qui n’est pas Retina certes), Secret of Mana, Gobliiins, Sonic 1, Sonic 2, ...

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Du côté de Megaman X, Capcom ne s’arrête pas là et propose également un nouveau mode de jeu, Time Race, où le temps devient l’ennemi numéro 1 pour terminer un niveau. De quoi renouveler le challenge même pour ceux qui connaissent le jeu par coeur.

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